cool web a perfektni rs- Doporucuji

Thursday, August 31, 2006

Typy sítí

Sítě můžeme klasifikovat podle různých hledisek. Např. podle přepojování dělíme sítě na komutační sítě, tj. s přepojováním okruhů (např. telefonní síť, ISDN) a paketové sítě s přepojováním paketů (např. ATM).
Podle druhu přenášených signálů můžeme sítě rozdělit na analogové a digitální. Nejzajímavější jsou ale typy sítí z hlediska rozlehlosti a účelu.
Z hlediska rozsahu můžeme sítě rozdělit na tři základní skupiny:
• LAN - Local Area Network, lokální sítě. Spojují uzly v rámci jedné budovy nebo několika blízkých budov, vzdálenosti stovky metrů až km (při použití optiky).
• MAN - Metropolitan Area Network, Metropolitní sítě. Propojují lokální sítě v městské zástavbě, slouží pro přenos dat, hlasu a obrazu. Spojuje vzdálenosti řádově jednotek až desítek km.
• WAN - Wide Area Network - rozsáhlé sítě. Spojují LAN a MAN sítě s působností po celé zemi nebo kontinentu, na libovolné vzdálenosti.
V posledních letech se objevuje nový termín PAN (Personal Area Network, osobní síť), který popisuje velice malou počítačovou síť, kterou člověk používá pro propojení jeho osobních elektronických zařízení, jakými jsou např. mobilní telefon, PDA, notebook apod.

Wednesday, August 30, 2006

Koordinaci zajišťují protokoly, které definují formální stránku komunikace. Protokoly jsou tedy tvořeny souhrnem pravidel, formátů a procedur, které určují výměnu údajů mezi dvěma či více komunikujícími prvky.
Architektura otevřených systémů (Open Systems Architecture, OSA) byla normalizovna organizací ISO, která vytvořila referenční model OSI. Praktickou realizací vrstvové síťové architektury je sada protokolů TCP/IP, i když neodpovídá přesně referenčnímu modelu OSI.

Tuesday, August 29, 2006

Síťová architektura

Síťová architektura představuje strukturu řízení komunikace v systémech, tj. souhrn řídících činností umožňujících výměnu dat mezi komunikujícími systémy. Komunikace a její řízení je složitý problém, proto se používá rozdělení tohoto problému do několika skupin, tzv. vrstev. Členění do vrstev odpovídá hierarchii činností, které se při řízení komunikace vykonávají.
Každá vrstva sítě je definována službou, která je poskytována sousední vrstvě vyšší; a funkcemi, které vykonává v rámci protokolu. Řízení komunikace slouží ke spolupráci komunikujících prvků, tato spolupráce musí být koordinována pomocí řídících údajů.

Monday, August 28, 2006

Počítačová síť

Počítačová síť je souhrnné označení pro technické prostředky, které realizují spojení a výměnu informací mezi počítači. Umožňují tedy uživatelům komunikaci podle určitých pravidel, za účelem sdílení využívání společných zdrojů nebo výměny zpráv..
Historie sítí sahá až do 60. let 20. století, kdy začaly první pokusy s komunikací počítačů. V průběhu vývoje byla vyvinuta celá řada síťových technologií. V poslední době jsou všechny sítě postupně spojovány do globální celosvětové sítě Internet, která používá sadu protokolů TCP/IP.

Sunday, August 27, 2006

konec historie

Mediem je o neco vetsi disketa. Nove typy ZIPu
maji 250 MB. Samozrejme Vam 250 MB medium neprecte Vase starsi 100 MB ZIP
mechanika. Rychlost prenosu dat ze ZIPu na hardisk je asi 45 MB/min , coz
tedy odpovida 5x rychlostni CD mechanice. Paraleni ZIP ma tu vyhodu,ze s nim
muzete zajit ke komukoli,kdo ma PC a napichnou se na paralelni port (na tento
port se nejcasteji pripojuje tiskarna). A muzete ihned pracovat. Nevyhodou
je pomaly tok dat. Paralelni ZIP ma prenos asi 4,5 MB/min.
Rychlost prenosu dat ovlivnuje znacne i manazer,pod kterym tuto operaci
provadite. Tak treba M602 (DOS verse) ci Norton Commander (WIN verse) pracuji
asi o 80% pomaleji nez FAR manazer!! Cena ZIPu - asi 2500 Kc, medium - 300Kc.
P.S. Ceny hardwaru jsou i s DPH a to v obdobi 9/1999

Friday, August 25, 2006

Pokud by jste nekdy meli

problem prihlasit PCI zarizeni ve vasem PC,pomuze
i to , ze PCI zarizeni (zvukovka,graficka karta) date do jineho-sousedniho
slotu PCI,cili prehazujete zarizeni do ruznych slotu. Take pomuze VYHRADIT
- zakazat nektera IRQ v systemu Win.Vyhradte ty,na ktera se PCI zarizeni stale
cpe a nefunguje tam,ponevadz ma vykricnik. Obvykle pri startu PC PCI zarizeni
na okamzik ukaze , na jakem IRQ (preruseni) pracuje.
SB AWE 64 - 1400 Kc,OPTI - 500 Kc.Rozhrani PCI ma obecne ponekud lepsi podporu
PnP. Ovsem na novych zakl. deskach tento rozdil temer vubec nepoznate.PnP
znamena automaticke prihlaseni se hardwaru.
ZIP - existuji verse SCSI a IDE. Obe verze ZCELA! stejne rychle, co se tyce
prenosu dat ze ZIPu na HDD.Neplati tedy,ze SCSI verze je rychlejsi.
ZIP - tento konkurent CD mechaniky a diskety je jediny , co se pomerne
rozsiril. Ma kapacitu 100 MB.

Thursday, August 24, 2006

Klony obvykle chodi

spolehlive a kvalitne ( zvlaste cip OPTI ). Dnes se jiz
vsak vyplati zakoupi SB Live 256 ! - cena je jen 2300. Verse za 6000 Kc ma
navic digitalni rozhrani a pozlacene kontakty. Coz se jevi neumerne cene.
Nekupujte si v zadnem pripade SB 128 (64) PCI. Nema totiz na sobe cip AWE,
nybrz ESS. Takze tato karta sice stoji jen nejakych 800 Kc, NENI to karta
od SounBlastru, i kdyz to ma ve svem nazvu ,ze je SB , je to obchodni trik!!
Nejen ze neumoznuje v policku "upresnit" nastavit hloubky a vysky, ale co
co nejhorsi,velice PROBLEMATICKY se prihlasuje do WIN. Jiz spusty lidi se
na tuto kartu nechalo napalit.

Wednesday, August 23, 2006

Ti obchodnici

by totiz nejradeji chteli ,aby Vas takto donutili utratit v jejich krame
dalsi penize.Samozrejme , ze karta s PENTIEM III ma ponekud vetsi vykon
nez karta s K6-III , ale nejedna se o desitky procent narustu.
Voodoo3 hry z roku 99 podporovala vsechny , z r. 98 asi na 80% - u zbytku
se hra samozrejme rozjela , ale bez fx ( kvalita obrazu byla ovsem i pres
toto excelentni). VSECHNY hry byly dany na MAXIMALNI graficke hodnoty=detajly
a rozliseni.Jmenuji kupr. Unreal , F15 , Tocca 2 ,NFS3 , Tresspacer ...
Vsechny jely zcela BEZ trhani a naprosto plynule na teto Voodoo 3. Voodoo 2
tohoto nebyla schopna ani nahodou. Pokud se vam ve hre nezapne fx , tyka se
starsich her , stahnete si patch z internetu. Pote Vam hra pojede i s fx .
ATI Wonder Pro (uz i se stereo TV tunerem) - 3 100 Kc, VIPER 4Mb - 1 800 Kc
Original SoundBlaster je lepe s cipem AWE.

Tuesday, August 22, 2006

Nejnoveji je vydana TNT2 , umi oproti Voodoo3 32bit barvy. Ale to je spise
detajl. TNT2 nechodi se vsemi zakladnimi deskami,proto pozor na to.
3Dfx karty nejlepe DIAMOND MONSTER II .Vetsina her je nejvice ladena prave
na MONSTRy a tak se paradoxne stava , ze konkurencni 3Dfx2 bezi ve hre
pomaleji , ac maji podle testu vetsi vykon ! U her , ktere vysly jeste pred
tim , nez vznikl cip II se Vam muze klidne stat , ze paradoxne na cipu I
( pomalejsim ) bezi hra lepe a rychleji. Zase to je tim , ze tato hra je
ladena a to na cip I generace , zatimco cip II jeste nezna. Resenim je patch.
Dnes je ideal na hry Voodoo 3 , jenz uz v sobe sdruzuje velmi vykonou
2D kartu , 3D kartu a jeste ma cip 3Dfx. Tato karta ma 16RAM a stoji 4000Kc
Tato karta je idealni pro jakehokoli gamblera a ma mnohem vetsi vykon nez
(2x) nez Voodoo 2.Takove kecy od prodejcu, ze pokud nemate PENTIUM 3 - tak
ze jako jeji vykon stejne bude na urovni Voodoo 2 je nesmysl.

Monday, August 21, 2006

Coz ovsem disk vice zahriva a hrozi
vetsi riziko pripadne ztraty dat ci poruchy. Ceny disku vzdy silne klesaji,
zvlaste v mesicich unor/brezen. Kupr. v 4/1997 stal 3 Gb disk od WD 10 500 Kc.
Graficka karta - budto ATI - prehrava vubec nejlepe video (MPEG) a ma velice
slusny vykon nebo karta DIAMOND VIPER . Kupujte lepe AGP provedeni , cena je
stejna a usetrite jeden PCI port pro jine zarizeni (treba modem, radic SCSI)
( mezi velice kvalitni patri i graf, karta od MATROXu ci TNT)
Prihlaseni karty s AGP sbernici muze byt nekdy obtiznejsi. Pouzivejte
proto vyhradne uz jen WINDOWS 98 a odpojte vsechna dalsi zarizeni na PCI a ISA
sbernicich ( zvukovka, radic ) Po prihlaseni graficke karty zase zpetne tyto
zarizeni muzete zasunout do Vaseho PC.

Sunday, August 20, 2006

idealni velikost disku

je dnes 13 GB od Western Digitalu za cenu 6400 kc.
( pro zajimavost , WD nabizi uz i 20,4 Gb za cenu 9.500 Kc )
Disky IBM jsou dosti hlucny chod,nejtiseji se zatim chovaji disky od WD.
Saegate je hlucnejsi. ovsem muzete nartazit i na hlucny disk u WD. Muzete
mit treba tri stejne disky od stejneho vyrobce a pritom kazdy z nich bude
mit jinou hlucnost! a to i znacne rozdilnou.
Disk 13 GB od WD obsahuje 512kB cashe,disk 20,4 GB ma vsak jiz cashe 2MB!
Cashe-rychla vyrovnavaci pamet znacne ovlivnuje rychlost nacitani dat.
Standard je 5 400 otacek/min. Nekdy se vsak firma se snazi o zvysovani vykonu
prave pres rychlejsi otacky (7200 ot/min).

Friday, August 18, 2006

IBM

(CYRIX) 686 ma podstatne slabsi vykon nez ostatni CPU , proto jej vubec
nedoporucuji. Ma totiz slabe vykony v 3D operacich a MP3 a vubec pod WINDOWS.
Kupte si velky case ( stoji 1750 kc) , cili je asi jen o 500 Kc drazsi.Palici
mechanika potrebuje volny prostor pod sebou pro dostatecne chlazeni.Case - PC
skrin , kde umistujete vsechny dalsi soucasti pocitace ( karta , zakl. deska )
Nejvykonejsi zakladni deska pro Socket7 (K6) je momentalne FIC VA503+ ,jenz
umoznuje az 124 Mhz zakl. sbernici a nasobitel 5.5 x , cili tato deska bez
problemu je pripravena na takt 600 Mhz s podporou uz i nove generace K6-3 .
( FIC=3 000 Kc ,K6-2 450Mhz = 2800 Kc )

Thursday, August 17, 2006

CPU

-procesor. Dobry je dnes ke konci roku '98 AMD-K6 300 Mhz ( cena/vykon).
Celeron-PENTIUM II 300 Mhz ( bez cashe ) ma oproti AMD 300 Mhz asi jen 1/3
vykon v DOSu !! Zni to asi pro mnoho lidi jako absolutni sok,ale CELERON bez
cashe je neskutecny smejd ( ani MPEG tam nebezi zcela plynule ). Pritom cena
je priblizne stejna mezi temito dvema CPU. Podle testu dokonce PENTIUM II
a cashe 512 Kb neni pri stejne frekvenci vykonejsi nez AMD-K6. Testy ukazuji,
ze K6 je nepatrne vykonejsi ( a pritom za polovicni cenu !!). Ovsem toto je
konstatovani do diskuze a pravda v tomto pripade je velice nejista.
Praxe prokazuje ze uz CELERON se 128MB cashe je vlastne zhruba stejne
vykonny jasko K6II-3D Now

Tuesday, August 15, 2006

CHCI SI POSTAVIT IDEALNI (PALICI) PC SESTAVU

Radic SCSI staci TEKRAM . Adaptec je idealni , avsak drazsi.
K radici TEKRAM uzivejte originalni ovladac z disket. Ponevadz je na radici
cip AMD uziva WIN95/98 automaticky svuj ovladac. Ten sice vcelku funguje,ale
stabilnejsi je preci jen ovladac od TEKRAMu, ktry je dodan s radicem.
Starsi radice SCSI typu ISA pro palicku radeji neuzivejte (zvlaste u RW),
je zde totiz riziko , ze nebude dobre fungovat parita. To jest stejna
hodnota dat na palicce a na radici. Pokud parita nefunguje zcela presne,
budou obsahovat Vase palena CD nefunkci soubory,a tudiz i nefunkcni programy.

Monday, August 14, 2006

Model ISO/OSI

Vrstvená architektura je hardwarový či softwarový návrh, u kterého operace a funkce jedné vrstvy jsou vystavěny nad operacemi a funkcemi vrstvy nižší.

OSI = Open System Interconnection

Podle tohoto modelu jsou činnosti spojené s komunikací v síti rozdělené do sedmi vrstev.

Vrstvy:
1. Fyzická vrstva (Physical Layer) určuje typ konektorů, kódování 0 a 1 (napětí), časování
2. Spojová vrstva (Data-Link Layer) zajišťuje přenos bloku dat s využitím služeb 1. Vrstvy. Např. kontrola CRC; teď je dosti populární PPP protokol.
3. Síťová vrstva (Network Layer) zajišťuje směrování (routing). (IP na Internetu)
4. Transportní vrstva (Transport Layer) řídí komunikaci mezi objekty, Na této vrstvě se soubor rozkládá na pakety, skládání z paketů a číslování. (Novell - SPX, Internet - TCP)
5. Relační vrstva (Session Layer) řídí navázání, udržování a ukončení spojení.
6. Prezentační vrstva (Presentation Layer) zajišťuje např. šifrování.
7. Aplikační vrstva (Application Layer) zajišťuje komunikaci mezi uživatelem, softwarem a síťovými prostředky.

Saturday, August 12, 2006

Kolize

Kolize nastává v okamžiku, kdy se na vedení střetnou dva signály. Logicky dojde k jejich splynutí a jsou nesprávně doručeny ke stanicím. Přístupové metody používající Token se kolizi vyhýbají, ale CSMA/CD se při vyšším zatížení moc neosvědčuje.
Místo, kde dochází ke kolizím se nazývá Kolizní doména. Jejím zkrácením (tj. přidání některého z aktivních síť. prvků či počítače) zvýšíme spolehlivost sítě. Čím je segment kabeláže větší, tím je i větší kolizní doména (a pravděpodobnost kolize) v tomto segmentu.

Friday, August 11, 2006

Token Bus
Obdoba předchozí metody. Stanice jsou touto metodou zapojeny do logického kruhu. Nedochází k zahlcení, včetně potíží s výpadky.

Demand Priority Protocol

Typově tato metoda vychází ze CSMA/CD. HUB nebo SWITCH přidělují priority každému počítači a tím je potlačena naprostá náhodnost přístupu ostatních k vedení. Například při kopírování velkého souboru mezi serverem a stanicí dostane toto spojení vyšší prioritu a tím je zaručena jeho kontinuita.

Thursday, August 10, 2006

Přístupové metody

CSMA/CD (Carrier Send Multiple Access/Collision Detection)
V síti Ethernet, nazývaná též "metoda náhodného přístupu".
V náhodných časových intervalech vysílač kontroluje prázdné vedení. Po uvolnění vedení stanice začne vysílat, ale hned po první dávce testuje kolizi. Pokud k ní došlo, vysílá JAM signál a čeká na uvolnění vedení. S větším zatížením sítě roste počet kolizí. Nelze určit, zda nějaká zpráva přijde včas.

Token Ring
Používá se v kruhových sítích, je ale celkem pomalá, má složitější realizaci, ale nedochází k zahlcení. Jednotlivé stanice si v kruhu předávají právo vysílat (Token), kdo má Token, ten vysílá. Tak je zaručeno, že vysílat bude vždy jen jedna stanice a teprve pokud stanice dostane potvrzení příjmu, předá Token dál.

Wednesday, August 09, 2006

Fast Ethernet

Stejně jako jeho předchůdce používá přístupovou metodu CSMA/CD. Jako kabeláž nejde použít koax., jen 2-párovou UTP kat. 5, optický kabel, nebo 4-párovou UTP kat. 3, 4 nebo 5.

100VG-AnyLan

Tento standard podporuje především firma Hewlett-Packard. Používá novou přístupovou metodu DPP (demand priority protocol). Kabeláž: 4-párová UTP kat. 3, 4 nebo 5, 2-párová STP a optické kabely.

Komunikace v síti

Stanice v síti spolu komunikují pomocí zpráv. Zprávy mohou obsahovat části souborů, programy, řídící informace, potvrzení příjmu. Zprávy se šíří po úsecích, které se nazývají Pakety (packet) - jedna zpráva může být rozdělena do několika paketů, nebo doplněna do minimální délky.
Paket ve své hlavičce obsahuje informace o zdroji a cíli a před odesláním je doplněn ještě informacemi pro synchronizaci, fyzickou adresou zdroje a cíle a kontrolním součtem. Takto rozšířený paket se nazývá Rámec (frame). Rámce jsou vysílány do sítě sériově po jednotlivých bitech. Podle použitého spojení jsou převáděny na odpovídající signály. Podle způsobu přenosu dělíme na přenos v základním a přeneseném pásmu. 0 a 1 odpovídá dvou změnám napětí. Buď mohou signály vyžadovat externí hodiny, nebo jsou samočasovací (self-clocking signal), tzn. uvnitř signálu jsou hodiny zakódovány.

Tuesday, August 08, 2006

IBM Token Ring

Standard pochází od firmy IBM. Vznikl s cílem propojit výpočetní střediska této firmy, tj. počítačů nejrůznějších typů.
Sítě odpovídající tomuto standardu představují v současné době nejvýkonnější typ sítě LAN. To je dáno přenosovou rychlostí 16 Mb/s a přístupovou metodou Token Ring.
Jistou nevýhodou je vyšší cena a poměrně vysoká technická náročnost. Kvůli bezpečnosti se zapojuje dvojitě, přičemž jednotlivé počítače jsou připojovány k jednotkám MAU, které předcházejí problémům při přemosťování stanic. K jednotkám MAU se počítače připojují jako k rozbočovači.

Monday, August 07, 2006

Ethernet

Standard Ethernet pochází z roku 1976 od firmy XEROX. V současnosti je to nejrozšířenější standard u nás i ve světě.
Pro tento standard je charakteristický solidní výkon, slušná přenosová rychlost. Přístupová metoda CSMA/CD je výhodná jen při nižším zatížení sítě.
Je tu i příjemná možnost velkého výběru aktivních prvků, žádný výrobce si nedovolí tento standard ignorovat.
Nepříjemná je velká choulostivost těchto sítí na rušivé vlivy a nekorektní stavy (chybějící terminátory na konci sítě, přerušení kabeláže).

Sunday, August 06, 2006

ARCnet

(Attach Resource Computer network)
Sítě odpovídající tomuto standardu se vyznačují jednoduchostí realizace i rozšiřování a nízkou pořizovací cenou. Jejich jednoduchost spočívá v tom, že se v jejich prostředí používá velmi málo typů aktivních prvků, že lze libovolně kombinovat sběrnicovou a hvězdicovou topologii, a že kabelové segmenty mohou dosahovat značných délek, takže i poměrně rozsáhlé sítě se dají realizovat bez problémů.
Hlavní nevýhodou je malá přenosová rychlost, která je ale částečně kompenzována přístupovou metodou Token Ring. V případě rozsáhlejších sítí se slabinou jeví i skutečnost, že v rámci jednoho segmentu může být jen 255 stanic (8 bitů na adresu).
Nevýhodu nízké přenosové rychlosti má vyřešit nová varianta tohoto standardu ARCnet Plus. Tento standard nabízí přenosovou rychlost až 20 Mb/s.

Rádio, mikrovlny:

přenosy pomocí rádiových vln, sem zapadají i přenosy mikrovlnné, nebo přenosy na/ze satelitu. Mikrovlnná pojítka musí být v linii přímé viditelnosti, dosah 10-40 km, radiové přenosy podle výkonu vysílače a přijímače.

Standarty pro návrhy sítí

Standart Přenosová rychlost Metoda přístupu Topologie Používané kabely
ARCnet 2,5 Mb/s Token Bus Sběrnicová
Hvězdicová Koaxiální 92
UTP
Ethernet 10 Mb/s CSMA/CD Sběrnicová
Hvězdicová Tlustý Eth. 50
Tenký Eth. 50
UTP
Optický
IBM Token Ring 4 Mb/s
16 Mb/s Token Ring Kruhová UTP
STP
optický
FDDI 100 Mb/s Modifikovaný Token Ring Dvojitý protisměrný kruh UTP
STP
Optický
Fast Ethernet 100 Mb/s CSMA/CD Sběrnicová
Hvězdicová UTP
STP
Optický
100VG AnyLAN 100 Mb/s DPP Sběrnicová
Hvězdicová
Kruhová UTP
STP
Optický

Friday, August 04, 2006

Světelné přenosy: Laser, infračervené světlo. Jednotlivé buňky na sebe "musí vidět", tj. musí být v příme linii, plně viditelné. Dosah podle typu světla a zesilovače, většinou < 2 km. Používá se pro propojení sítí v protilehlých budovách atd. Při přenosu se aplikuje tzv. EZS (elektronicky zabezpečená signalizace) - zvyšuje bezpečnost. Dokáže vyrovnat např. přelet ptáka paprskem, ale při silné mlze většinou spojení končí.

Thursday, August 03, 2006

Optický kabel:

(fiber-optic cable) imunní vůči všem typům EM rušení. Cenově je poněkud nákladnější, ale je velice perspektivní; nově je základem 1Gb Ethernetu. OK jsou buď jednovidové (jsou velice tenké, mají výborné přenosové vlastnosti, ale bohužel jsou dražší) a mnohovidové (jsou levnější, lépe se s nimi pracuje, ale mají slabší přenosové vlastnosti, než jednovid.). Max. délka segmentu je podle kvality zesilovače, ale řádově kilometry (1-2). Jsou nasazovány do míst s velkými datovými přenosy (>100Mb), jako jsou například páteřní sítě (backbone). OK poskytují velice dobré zabezpečení přenosu, je obtížné je odposlouchávat.

Wednesday, August 02, 2006

Kabeláž

Koaxiální kabel: typově tlustý (thick), nebo tenký (thin); max. délka segmentu 500 resp. 185 m; nepříliš perspektivní, ale vhodný do provozů s velkým elektrickým rušením. Je stíněný. Konektory jsou nazývány BNC. Kvůli své nízké ceně (relativně) je v ČR velice oblíbený.

Kroucená dvojlinka: (Twisted pair, odtud označení TP; stíněná (shielded)- STP, nestíněná (unshielded) - UTP), max. dálka segmentu max. 100 m; používaná norma je 10BaseT, tzn. lze použít i standardní telefonní vedení; konektory jsou standardní "telefonní", tj. RJ-45. Stíněná dvojlinka je vhodná i do míst s velkým rušením. Existuje několik tříd TP: TP 3 a TP 4 jsou používány v sítích s přenosem max. 16Mb/s, TP 5 je poněkud dražší, ale je pro sítě s přenosem 100Mb/s. S TP se zavádí pojem strukturovaná kabeláž, kdy jsou po jednom vedení přenášeny různé typy dat (např. klasické 2-párové telefonní vedení, kde je jeden pár vyhrazen pro telefon, druhý pro síť).

Tuesday, August 01, 2006

Topologie sítí

Bus - sběrnice: koaxiální kabel nebo optika, na obou koncích ukončen Terminátorem (odpor 50 Ohm). Přerušení jednoho mezi-segmentu způsobí pád sítě a nefungování celého segmentu. Na jednotlivé odbočky lze připojit jen síťovou kartu, tj. není možné větvit jinde, než u serveru. V rámci sběrnice lze definovat tzv. Logický kruh.

Star - hvězda: většinou kroucená dvojlinka, jednotlivá vlákna se slučují/rozdělují v HUBu/SWITCHi. Přerušení jednoho segmentu se neprojeví na běhu sítě. Na jednotlivá vlákna lze připojit další HUBy, vzniká pak topologie "distribuovaná hvězda" nebo "strom".

Ring - kruh: kroucená dvojlinka nebo optický kabel, zapojený do dvojitého kruhu. Na jednotlivých uzlech se větví pomocí jednotky MAU. Pokud zkolabuje jeden uzel, je potřeba ho přemostit. Pokud jsou nasazeny MAU, udělají to za vás.